Eh bien, en gros, la plupart des armes devraient enfin nécessiter d'épauler pour tuer à plus de 10m (en dehors du mode hardcore, ou tu meurs en une balle); le champ de vision est enfin réglable à quelque chose de potable (champ de vision "console" jusque là); pas mal de bugs liés aux classes, perks, succès sont corrigés, les inimitables problème de connexion serveur sont en partie corrigés (sauf que c'est le cas à chaque patch, normalement...).
Voilà, pas mal de corrections pour le mode zombies aussi, et le moteur du jeu en général (les possesseurs de Radeon devraient être contents apparemment). Va falloir se coller à l'anglais mon vieux