Pour ceux qui ont encore du mal à comprendre le terme, j'ai fait une petite expérience avec la démo Heaven d'Unigine. En gros ça consiste à laisser la carte graphique créer un relief en recréant automatiquement des triangles (la base de tout dessin 3D). Parce qu'une image vaut un bon discours :
Et pour info, c'est dans DirectX 11 parce qu'il n'était pas possible ni intéressant d'un point de vue performance de l'intégrer aux DirectX précédents (version 9 en tête, pour les inconscients qui utilisent encore XP...)