A noter une chose : aussi bien du côté de Nvidia que d'AMD, les différents effets, notamment les différentes méthodes d'antialiasing sont activables dans les paramètres du pilote, indépendamment du jeu qui sera lancé. Si vous optez pour ces méthodes, je conseille de ne pas ensuite activer d'antialiasing dans le jeu lui-même, car ça ferait double emploi et plomberait salement les performances pour le coup. Ca reste pratique si on peut activer un type d'antialiasing plus performant que celui intégré au jeu. (Personnellement je me fie à celui qui est intégré dans le jeu, plus par feignantise qu'autre chose).
Il existe une autre option, du moins intégrée aux pilotes chez Nvidia : vous pouvez modifier les réglages du pilote suivant des profils liés à un jeu en particulier, qui sera détecté au lancement et appliquera donc les réglages. Pratique pour n'activer certains filtres que pour des jeux donnés (permet aussi de forcer certains effets non réglables dans le jeu lui-même, comme l'antialiasing sur certains jeux).