Ce qui est plus rare qu'on ne le pense dans les jeux. Call of Duty ne sait toujours pas le faire...
Il faut voir aussi que la carte étant récente, suivant les pilotes les optimisations sont différentes et peuvent donc mener à des écarts de performances. Et là où je parlais de PCI-E 3.0, une carte sur un PCI-E 2.0 sera bridée, donc là encore potentiellement différence (du fait d'une bande passante de bus moindre, la moitié pour être précis, ce qui n'est pas négligeable).